巨屌 推特
列位车长全球好!1.26版块一经更新,在本次版块更新中共有8张模范方法舆图得到了优化,深信这些优化将为您带来前所未有的体验。极地冰原、牡蛎湾、荒蛮之地和前线舆图进行了大幅度编削,同期也对拉斯威利、小镇争夺战、喀秋莎和斯杜季昂奇舆图进行了小幅度均衡性调理。接下来就让咱们来了解下这些舆图齐有哪些变化,以及会对原有的计谋玩法有什么影响吗?
极地冰原
极地冰原是本次舆图均衡重编削调理最大的一张舆图,这张舆图下方海岸线区域一直被车长们诟病,咫尺此处区域重作念,西部团队的上风放松。况且因为整张舆图的防护上风很大,常常出现蹲对等低质地对局出现,这次还调理了多处上风过大的防护位,让两边戎行在这张舆图上病笃难度大幅度镌汰!
海岸线调理:修改了K6与J7方格中的海岸线体式,西部团队在射击点位之间迂回时变得愈加安全。同期调理J8方格的水下陡坡地形,让坦克不错温顺上岸,镌汰其溺水风险。东部团队被敌东谈主卡死在海岸线已成为历史,咫尺拿下此交战区域后冒失更安全地上前鼓吹。
防护点位弱化:违背了一条炮线——G4方格的坦克将无法最先石头,并穿透植被来射击重坦标的的坦克,这意味着此处的自行反坦克炮必须浮现一部分车体能力射击敌方坦克。东部团队从海岸线前去西部团队基地时不错灵验反制敌东谈主防护坦克,病笃将会温顺一些。
新增轻坦点位:均衡了两边团队舆图中央的轻坦点位,东部团队的轻坦点位已移至更故意的位置(D5方格中间)。此点位愈加安全,对应西部团队E4方格的轻坦点位。开启一条新的炮线,不错用来射击西部团队中坦会历程的区域。
减少被收过路费:东部团队向舆图上部区域鼓吹时,可能会被F4方格(自行反坦克炮点位)的敌方坦克射击。将一块岩石向后出动,使得东部团队穿过该区域时不会参加F4方格敌东谈主的侦测范畴,减少被收取过路费的情况。
防护点位弱化:位于东部基地近邻,可用来违背敌方前去东部基地的防护点位被弱化了。移除了B8方格中陡壁边际近邻的树木,摧残了部分“龙牙”,咫尺西部团队无论是沿着A线山脚病笃,如故沿着B7陡壁边际向东部基地鼓吹齐会变得愈加容易。
防护点位弱化:削弱了A0方格过于强势的防护点位,给以西部团队冲破至敌方基地的契机。此处的灌木丛咫尺更围聚舆图边际,驻扎在这里的坦克会更容易被点亮。
牡蛎湾
牡蛎湾也进行了调理,优化这张舆图的病笃计谋的游戏体验。最先在山区近邻的重坦交战区域,增设无数掩体和一条新的病笃道路,以此改善重坦线病笃体验;其次优化海滩近邻地形,咫尺中坦不错在此处愈加安全地作战;况且为舆图中部跑谈近邻增设草丛等掩体,轻坦不错为团队作念出更多的孝敬!
重新运筹帷幄了重型坦克的交战区域:G6-G7和F6-F7的重型坦克交战区域中,之前的射击点位隔断距离较大,常常需要付出无数血量能力鼓吹阵线,从而导致该区域的攻势常常停滞不前。咫尺此区域进行了大幅度调理,添增加处距离不等的掩体,让您上前鼓吹接近敌东谈主的风险略有镌汰。同期添加了一处洞穴来集会两块作战区域,您可运用它来穿行其间,转场到其它交战区域,创造更多计谋和玩法。这些编削齐旨在为您优化在此处的作战体验,况且咫尺病笃计谋的风险将会大幅度减少。
优化轻坦游戏体验:在E3-C5和F4-D6方格的跑谈区域,添加了不限定地形、小坡和灌木丛。咫尺轻坦在此处“康庄大道”,能为团队作念出更多的孝敬。
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重新运筹帷幄了中型坦克的交战区域:在D3、C3和C4方格中,地形已被重制,并增加了掩体。优化中型坦克在此处的作战体验,况且创造了更多计谋契机。
弱化TD输出位:弱化了J5和F9方格中的自行反坦克炮点位,咫尺此处输出位的要紧性略有着落。
荒蛮之地
荒蛮之地的舆图西部交战区域重作念,咫尺增加从侧翼拉近交火距离和鼓吹的契机。同期调理部分掩体,为各种交战距离的坦克提供更各种化的计谋契机,让两边团队在此处作战的预期胜率对等。
东部交战区域重作念:调理了G1、H1和H2方格中重坦鼓吹标的的地形,从而提供全新的计谋契机,均衡两边团队的上风。
移除草丛:E1和J2方格中的草丛会让在此防护的坦克过分结巴向舆图拐角与河床区域鼓吹的坦克,因此这些草丛将被移除。咫尺,此处防护的坦克更容易被点亮,在此处打输出的坦克受损风险变大。
日韩成人av电影增设掩体:为南部团队在H3方格添加了一个新点位,对应F2方格的岩石,此处作战位将增加南部团队对舆图西部的铁心力。
前线
前线也进行了大幅度编削,这些编削将优化您的斗争体验。城镇中的重型坦克作战区域和舆图下部的中型坦克作战区域的地形进行了调理,况且增设更多的掩体,这将会为您提供更各种化的计谋聘请,镌汰两边戎行病笃的风险,让悉数这个词战局“活”起来!
城镇中重型坦克作战区域调理:在B1-B2、C1-C2和A3-B3方格中添加了更多可运用的掩体,您借助这些掩体围聚敌东谈主时将会减少受击概率。况且这些掩体也为斗争提供了更多可能性,善用这些掩体将会成为您在此处作战的襄助。
新增城堡区域建筑:在B3方格中添加了一栋建筑,以违背来自城堡区域中部的射击。
中型坦克作战区域调理:在K7-K8和H0方格中添加了新的中型坦克点位。您不错运用这些点位来围聚山坡上的敌东谈主,减少了病笃路上受击的概率,让病笃计谋变得愈加可行。
削弱防护位:调理了A7-B7和F1-F2方格的植被布局,减少此处防护位的上风。
拉斯威利
拉斯威利进行了小幅度调理,主要对山谷病笃道路进行优化,使得两边戎行在此斗争的上风达到对等。
移除草丛:由于B1方格的草丛使得此处的高荫藏坦克很难被点亮,为北部基地的团队提供了相等显贵的上风,因此移除了该点位的草丛。
镌汰山坡高度:镌汰了C2-D2方格中的地形高度,使得南部团队更容易点亮并射击此处的敌方坦克。
点位调理:在K2方格添加了一个全新点位,从而幸免玩家被迫承受敌方射击却无法点亮距离较远的敌东谈主的情况。
小镇争夺战
小镇争夺战仅有一处编削,移除了一处上方基地的上风作战位的草丛。
移除草丛:移除了C1方格的草丛,该点位不错在不受威逼的情况下点亮并膺惩南部团队在G1方格的坦克。
喀秋莎
喀秋莎的舆图编削较小,违背了一条炮线,幸免南部团队在前去舆图东部山丘的途中被敌方收取过路费。
调理点位:已移除D5方格不错射击G9方格旅途的炮线。移除这条炮线后,南部团队的坦克在开局霸占点位的路上就不会被D5的敌方坦克收取过路费。
斯杜季昂奇
斯杜季昂奇对舆图下方作战区域进行了编削,以达到两边团队作战上风对等。
地形高度调理:增加了K6方格的地形高度,从而优化两边团队可运用的掩体,咫尺在此处作战不错用掩体愈加可靠。
在1.26版块中共有8张舆图进行了均衡性调理,诚然这并不够!跟着游戏环境的变化,有一些舆图照实显得不那么均衡巨屌 推特,在接下来战游网的树立者们也将握续围绕着舆图均衡性进行调理!列位车长您还合计游戏中哪些舆图或者哪些点位不对理呢?